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C#之结构体和类1
阅读量:5961 次
发布时间:2019-06-19

本文共 925 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

hot3.png

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Practice805_3{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            StructFirst first = new StructFirst();            first.x = 1;            first.y = 2;            Console.WriteLine("x         " + first.x);            Console.WriteLine("y         " + first.y);            StructFirst first2 = new StructFirst(8, 8);            Console.WriteLine("结果是{0},and  {1}", first2.x, first2.y);            Console.ReadLine();        }    }    /**     * 第一个结构体的创建     * */    struct StructFirst    {        public double x;        public double y;        public StructFirst(double x, double y)        {            this.x = x;            this.y = y;        }    }}

才发现,这结构体霸气啊,竟然可以有无参的构造方法,而且永远不会被其余的构造方法给取缔,并且C#中还强制规定不可以建立没有参数的结构体。

亲,仔细研究结构体和类的区别,以及他们应用场合,会有很多有意思的地方!

转载于:https://my.oschina.net/u/586106/blog/70956

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